Что делать, если модели не показываются?
Мастер Моделей
#61 : 15.09.2016 12:57
По ссылке сверху рекомендуют ещё в chrome://flags/
Меняем настройки:
- Ищем там строку "Переопределение списка программного рендеринга" (она же - Override software rendering list, #ignore-gpu-blacklist) и нажимаем "Включить" (Enable).
- Так же находим и включаем "Поддержка экспериментальных функций canvas" (#enable-experimental-canvas-features).
- Для строки "Включить аппаратную растеризацию" (#enable-gpu-rasterization) выставляем значение "Принудительное включение для всех слоев".
- Ищем строку "Число потоков растрового изображения" (#num-raster-threads), рекомендую выставить значение исходя из количества ядер вашего процессора, если 2 ядра, то и значение выставляем 2. Если у вас есть поддержка Hyper-threading и например процессор имеет 2 ядра и 4 потока, то выставляем значение 4.
Роман Кріль
#62 : 08.11.2016 22:35
Мастер Моделей
#63 : 09.11.2016 04:54
Потому что до сих пор не удаётся их конвертировать. Вот тут https://gamemodels3d.com/forum/?topic=20 можно следить за процессом.
tsentsura-ura
#64 : 13.02.2017 23:31
Мастер Моделей
#65 : 14.02.2017 04:31
Здравствуйте, при попытки открытия внешнего вида или схемы бронирования, пишет лоадинг и ни чего не происходит, что посоветуете?
Проверьте, работает ли WebGL. Вот тут https://threejs.org/examples/#webgl_geometry_cube кубик и большой набор других примеров. Показываются ли они?
,
tsentsura-ura
#66 : 14.02.2017 07:02
Проверьте, работает ли WebGL. Вот тут https://threejs.org/examples/#webgl_geometry_cube кубик и большой набор других примеров. Показываются ли они?
Здавствуйте, не выходит,
Клиент и сервер поддерживают разные версии протокола SSL или набора шифров. Скорее всего, сервер использует шифр RC4, который считается небезопасным. Как можно решить даную проблемму
Мастер Моделей
#67 : 14.02.2017 08:43
Здавствуйте, не выходит
ОК. Тогда тут попробуйте https://get.webgl.org/
И уточните, какой всё-таки у вас браузер. Может попробуете другой?
Mr.Awesome
#68 : 02.03.2017 14:59
Тоже перестали открываться модели в хроме.
Мастер Моделей
#69 : 02.03.2017 15:32
Тоже перестали открываться модели в хроме.
Я вроде ничего на сайте не делал. Всю неделю пилю свой локальный сервер. Это проблемы Хрома, скорее всего.
Посмотреть бы на логи консоли (Ctrl+Shift+I)
Mr.Awesome
#70 : 02.03.2017 15:58
Мастер Моделей
#71 : 02.03.2017 16:05
О как. Почисти кеш и попробуй ещё раз.
Mr.Awesome
#72 : 02.03.2017 16:18
О как. Почисти кеш и попробуй ещё раз.
Это первое, что было сделано.
Мастер Моделей
#73 : 02.03.2017 17:57
Это первое, что было сделано.
Ну, я кое-что подправил. Должно было сработать.
Проблема в том, что мне не удаётся воспроизвести ошибку. На всех моих компьютерах и браузерах модели показываются нормально.
Mr.Awesome
#74 : 02.03.2017 18:16
Не помогло. И когда модели перестали открываться, появился этот овал.
Мастер Моделей
#75 : 02.03.2017 19:08
Не помогло. И когда модели перестали открываться, появился этот овал.
Ладно. А как насчёт танков и других?
Mr.Awesome
#76 : 03.03.2017 11:13
С танками тоже самое. Другие браузеры открывают.
Mr.Awesome
#77 : 18.03.2017 18:58
В общем, причина найдена. Если в Хроме отключить "Использовать аппаратное ускорение", то модели не открываются. Это возможно как-то обойти ?
Мастер Моделей
#78 : 21.03.2017 10:48
В общем, причина найдена. Если в Хроме отключить "Использовать аппаратное ускорение", то модели не открываются. Это возможно как-то обойти ?
Вот это не поможет?
- В адресной строке наберите chrome://flags/
- Найдите параметр Переопределение списка программного рендеринга Mac, Windows, Linux, Chrome OS и включите его
- Перезапустите Chrome
Mr.Awesome
#79 : 21.03.2017 13:54
В общем, причина найдена. Если в Хроме отключить "Использовать аппаратное ускорение", то модели не открываются. Это возможно как-то обойти ?
Вот это не поможет?
- В адресной строке наберите chrome://flags/
- Найдите параметр Переопределение списка программного рендеринга Mac, Windows, Linux, Chrome OS и включите его
- Перезапустите Chrome
Не помогло.
Мастер Моделей
#80 : 23.03.2017 04:01
Не помогло.
Я поэкспериментировал и выяснил, что выключение аппаратного ускорения вырубает также и WebGL. Включить WebGL при выключенном ускорении мне не удалось.