Дневник разработчика: Новый взгляд на War Thunder

Pages: 1 [ 2 ]

Мастер Моделей

#21 : 02.04.2026 05:26

ЛОДов опеределённо не будет. Объём моделей War Thunder на сайте уже составляет более 40 гигабайт. 

don Rumata

#22 : 02.04.2026 14:04

Не подскажете, в какой проге можно прокрутить анимацию моделей, например выпустить шасси?

porcamiseria

#23 : 02.04.2026 15:22

Насколько я знаю, такого нет. Тебе придётся самому настроить и анимировать это.

don Rumata

#24 : 02.04.2026 16:49

Самому сложно )) Вы видели схему шасси Б-52 ? 

porcamiseria

#25 : 04.04.2026 01:17

На B-52H установлен пилон для AGM-28, но самой ракеты AGM-28 нет. Это так? В игре этой ракеты тоже нет? Есть ещё один подвесной пилон, но все бомбы крепятся под пилоном AGM-28. Есть ли для второго пилона вооружение, которое не было модифицировано?

don Rumata

#26 : 04.04.2026 06:30

Думаю что всё еще впереди. По страт авиации Ту-95 и Б-52 это первые опытные штрихи. Т.к. под них надо переделывать игровой процесс, карты и все прочее. КР думаю тоже будут, тем более мелкие КР уже есть - Х-59, к примеру. Мастер Моделей, как Вы видите добавление анимации (шасси выпустить, закрылки, хвостом помахать...)? Она в модели игры уже вшита.

Мастер Моделей

#27 : 04.04.2026 06:33

Я в анимации полный нуль. Принцип, конечно, понимаю, но никогда не разбирал модели на такую глубину.

dencikbuhna

#28 : 04.04.2026 12:22

Я в анимации полный нуль. Принцип, конечно, понимаю, но никогда не разбирал модели на такую глубину.

А если помочь? Я как раз разбирал себе для экспорта/импорта напрямую

KirovMK2

#29 : 08.04.2026 20:40

ЛОДов опеределённо не будет. Объём моделей War Thunder на сайте уже составляет более 40 гигабайт. 

У меня есть модели с ивентов WT, нельзя их добавить? Armored Warfare же есть на сайте, хотя она давно не обновлялась