Самолёты на сайте
Pages: [ 1 ] 2
Мастер Моделей
Выковырял что смог https://gamemodels3d.com/warplanes/
Решил сделать в одинаковой стилистике с танками.
Только для друзей. Только на русском.
Параметры без названий. Требуется помощь в их идентификации.
Работаю над названиями параметров и переводом.
BorisS
А внешнего вида не будет?
Мастер Моделей
Обязательно будет. Как доделаю инфу сразу возьмусь за внешний вид и схему повреждений.
BorisS
Я правильно понимаю, что там нет вообще бронирования и повреждения проходят всегда?
Мастер Моделей
Бронирование есть, но чисто символическое. Практически миллиметры.
t_e_p
Есть несколько замечаний:
1.
"weapon_armourpiercingbelt2
Explosive part 0,551"
фугасная часть должна быть только у фугасов
2. Некоторые значения, например дальность полета снаряда и его скорость нужно умножать на коээфициент ресайза мира, сейчас он 4.5
Мастер Моделей
1. Интересно посмотреть. где именно. По-моему, это баг Варгеймингов.
2. Основной принцип сайта "показываем как есть". Но можно и подшаманить, конечно.
P.S. Чисто для выпендрежа: коэффициент ресайза мира сейчас 0.22222222222222, и надо делить, а не умножать . Ну ты, наверное, уже сам это видишь. В файле consts.pyc
t_e_p
1. Скорее всего. Скриптом нагенерировали от просто дамага, а в подсчетах используют только для фугасов, т.к. диапазон дамага в клиенте тоже врет.
Мастер Моделей
Научился собирать самолёты. Внешний вид уже можно посмотреть. К сожалению, не умею пока правильно подвешивать бомбы и ракеты. Надо еще научиться собирать самолёты из правильных модулей, сейчас все показываются в стоковой(?) конфигурации.
Ну и некоторая часть самолётов либо не собирается вообще, либо собирается неправильно.
Будем ковыряться дальше.
Мастер Моделей
Самолёты собираются согласно конфигурациям. Вооружение тоже подвешивается соответствующее.
Остались проблемы с бомбами и ракетами: подвешиваются не совсем туда, куда надо.
Небольшая часть самолетов не собирается вообще или после сборки выглядит как результат попадания крупнокалиберного зенитного снаряда
Будем ковыряться дальше.
t_e_p
кстати, завел унпиклиб, до этого не ту версию питона использовал, похоже. Он нормально декомпилирует, а не просто дизассемблирует, возвращает такое, гораздо читабельнее:
Weapons.gun[108].bulletFlyDist = 900 * WORLD_SCALING
а делить или умножать на знаменатель - не принципиально.
Мастер Моделей
О как! Поделись магией в личку, либо по почте: как и какие заклинания использовать? А то у меня с магией питона очень плохо.
Мастер Моделей
Научился правильно собирать самолёты. Результат на сайте. Правильно подвесить бомбы и ракеты пока не получается.
Мастер Моделей
Левел ап! Попытка оттекстурировать самолёты. Почти удачная.
Az
Левел ап! Попытка оттекстурировать самолёты. Почти удачная.
Безголовые пилоты. Spooky! =)
Мастер Моделей
Камикадзе же.
P/S Вы будете смеяться, но он действительно безголовый. Есть у кого Shinden? Посмотрите внимательно, есть ли голова у пилота?
Мастер Моделей
Научился текстурировать модели. Ну, по крайней мере, мне самому так кажется. Если увидите глюки на самолётах, обязательно дайте знать. Неправильно висящие бомбы и ракеты, глюками не считаются, о них прекрасно знаю .
Az
Так ладно бы Шинден.
У Фоки Fw-190D тоже пилот без головы летает =)
Может еще где такие же есть - но я пока не наткнулся.
Мастер Моделей
О, я Дору не смотрел. Крайне интересно, как это выглядит в игре.
Az
Я так думаю, что если б дора летала с безголовым пилотом, то в пегасне или на офф-форуме об этом бы написали.
Но что-то таких постов я не видал.
Мастер Моделей
О! Нашёл головы! Валяются отдельно от тела Сейчас поправим.
Нет, я понимаю, в Warthunder пилоты вращают головой, кивают и машут руками, но здесь то головы зачем отдельно?
Pages: [ 1 ] 2