gmConverter3D

Pages: 1 2 3 4 [ 5 ] 6

Мастер Моделей

#81 : 16.06.2023 03:53

Is here know how to Import The UV map / Material? Because everytime im import the ship/tank/plane It only export the .obj not included the UV map.

Can you provide an example file. The converter accurately saves all UV maps in an obj file.

damik

#82 : 18.06.2023 09:22

I tried get textures from Enlisted, for HQ textrues works fine, but model which i wanted also used "ammo" texture which is in low quality textures, and textures from there are not exported\saved properly, looks like that: 


Can you fix it?

Мастер Моделей

#83 : 18.06.2023 10:32

Can you fix it?

I need an example file.

damik

#84 : 18.06.2023 14:32

I need an example file.

Ok, I sending example file and exported textures from that file:
https://www.mediafire.com/file/fjqwvq5awig6ih8/gewehr_41.dxp.zip/file

Those are low quality textures because all of them works like that, if you need more of example files then just tell me.

damik

#85 : 21.06.2023 20:04

Those are low quality textures because all of them works like that, if you need more of example files then just tell me.

Can you tell me how long this fix may take?

Мастер Моделей

#86 : 22.06.2023 05:38

Can you tell me how long this fix may take?

Done. But I'm afraid there are new bugs indecision

tim152346

#87 : 16.07.2023 15:37

Я не знаю почему, и одного меня ли...
Но тут интересная и довольно заезженная проблема.
UV развертка с моделями блица, а точнее со стилями из Пассов.

Но я могу поделится своим решением. Не могли бы вы потом его закрепить?

Вобщем идея такая:

При извлечение текстуры из Dvlp, она переворачивается и отзеркаливается по горизонтали.
Чтобы вернуть её исходный вид (и чтобы текстура легла на развертку нормально) нам необходимо в любом графическом редакторе её отзеркалить по вертикали.

А ларчик просто открывался.

 

m.tolboomfriesland

#88 : 21.07.2023 17:47

Hey master modeler so ive launched the program yet i cannot not see any models tested it with both WT and Enlisted
Only textures
Im using windows 10
Thanks in advance

Мастер Моделей

#89 : 21.07.2023 18:04

Hey master modeler so ive launched the program yet i cannot not see any models tested it with both WT and Enlisted
Only textures

So far, only dxp.bin files are read for WT, which contain only textures.

m.tolboomfriesland

#90 : 21.07.2023 18:22

If you dont mind me asking then how did you extract the Enlisted models & textures with ninja ripper? thru the enlisted editor.

Мастер Моделей

#91 : 22.07.2023 05:08

I researched the file format and wrote a script that can partially parse geometry files.

m.tolboomfriesland

#92 : 22.07.2023 10:09

I researched the file format and wrote a script that can partially parse geometry files.

woould it be possible for that to be released at any point?

Мастер Моделей

#93 : 22.07.2023 11:24

Not in the form of a program. The format is poorly understood and requires constant refinement.

But I am ready to share php scripts. If you are familiar with programming, you will be able to write your tool.

Tigran200859

#94 : 27.10.2023 08:53

Приветсвую Мастер Моделей. У меня появилась проблема, когда я вытаскивал карты с помощью программы gmconverter3d из игры wot blitz, у меня она не полностью загружалась, не смотря на то какая у меня версия. В чем может быть проблема? Вот пример на карте рудники

Мастер Моделей

#95 : 28.10.2023 07:42

 Вот пример на карте рудники

Пожалуйста, пришлите мне примеры по почте, либо добавьте в сообщение ссылку на изображение, а не само изображение.

Tigran200859

#96 : 28.10.2023 11:58

Пожалуйста, пришлите мне примеры по почте, либо добавьте в сообщение ссылку на изображение, а не само изображение.

https://photos.app.goo.gl/HLTxT2WkQ8va5FhFA вот

Мастер Моделей

#97 : 29.10.2023 05:38

https://photos.app.goo.gl/HLTxT2WkQ8va5FhFA вот

Хм, странно. Как называется файл который вы конвертируете? Попробую другим способом посмотреть.

taro

#98 : 01.11.2023 15:02

Is it possible for your converter to extract/display the armor ID in .geometry file?

In World of Warships, there are strange hit-registration issues and I suspect it is due to the discrepancies between hitbox (.splash file?) and armor box.

Костя Волков

#99 : 02.11.2023 17:55

А есть способ конвертировать модель (К примеру формата Wavefront Obj.) в scg? Просто в открытом доступе нету подобных конвертеров, которые могут сконвертировать модель в scg, если бы была возможность, модель сделанную к примеру в блендере и сохранённую в формате Obj. и сконвертировать в scg - можно было бы заменить в файлах игры модель, что мне как-раз и нужно сделать.

Tigran200859

#100 : 04.11.2023 10:43

https://photos.app.goo.gl/HLTxT2WkQ8va5FhFA вот

Хм, странно. Как называется файл который вы конвертируете? Попробую другим способом посмотреть.

Смотрите, я пытался открыть карту rudniki.scg, и хотел перевести в obj, но Ваше приложение карту прогружает не до конца, и так со всем картами. С танками другая ситуация, там они вроде полностью прогружаются, но с гусеницами что-то не так, ибо они прогружаются в сбитом состоянии.