avatarGuest
Sign-in to your account

В данный момент...

Pages: 1 ... 4 5 [ 6 ] 7 8 ... 27

_Sudden_Strike

#101 : 18.04.2014 06:34

Почему гусеницы отображаются как броня, а не как экран. Это же можно исправить?

Мастер Моделей

#102 : 18.04.2014 06:48

Потому что гусеницы - броня, а не экран.

Во-первых, вот как описываются гусеницы (броня):

<armor>
    <leftTrack>20</leftTrack>
    <rightTrack>20</rightTrack>
</armor>

А вот так орудие (броня + экраны):

<armor>
    <armor_1>45
        <vehicleDamageFactor>0.0</vehicleDamageFactor>
    </armor_1>
    <armor_2>60
        <vehicleDamageFactor>0.0</vehicleDamageFactor>
    </armor_2>
    <armor_3>20
        <vehicleDamageFactor>0.0</vehicleDamageFactor>
    </armor_3>
    <gun>20</gun>
</armor>

Т.е. экраны имеют параметр vehicleDamageFactor = 0.0

Во-вторых, пробитие экрана не ломает в танке ничего, а пробитие гусеницы ломает гусеницу. Значит - гусеницы не экран.

_Sudden_Strike

#103 : 22.04.2014 04:09

Насколько я понял, все данные имеющиеся на сайте взяты непосредственно из файлов самой игры, верно? Тоесть данные на 99 % точны? (1 % оставим на человеческий фактор при наборе текста)

Мастер Моделей

#104 : 22.04.2014 04:23

Да, все данные из клиента игры.

Zandor

#105 : 19.05.2014 05:36

Давно я что-то не заходил, какую классную фичу добавили с приведённой бронёй. Спасибо!

Мастер Моделей

#106 : 19.05.2014 09:48

Следите за новостями в социальных сетях smiley

Garababuga

#107 : 22.05.2014 22:15

Было бы круто, если бы еще приведенная броня зависела от положения камеры

Мастер Моделей

#108 : 23.05.2014 08:07

Есть такая задумка. Скоро будет.

PowerDrome

#109 : 24.05.2014 22:52

Что-то у вас не то с расчётом приведённой брони. Простой обстрел влд мауса показывает, что там нету 340 милиметров. Максимум 290 приведённой брони. Вафля 2 раза из шести пробила бронебойными с пробоем 276. Объект 268 пробил все разы. Всё время стрелял в влд.

Мастер Моделей

#110 : 27.05.2014 08:35

С расчётами всё нормально. Это у вас снаряд не летит горизонтально, поэтому угол встречи не равен углу наклона брони.

Amegar

#111 : 04.06.2014 20:40

Кроме того, у снарядов есть нормализация.

Ламер

#112 : 17.06.2014 19:08

Мастер, можете проверить ПТ PZSlf-4. В ТТХ орудия указаны УВН +85...-5 - сток, и +90...-5 - топ орудие. Что-то здесь не так. У меня так пушка не поднималась.

PS: За угол встречи отдельная спасиба!)

Мастер Моделей

#113 : 19.06.2014 03:13

Хм, у меня углы вертикальной наводки -15..+10 показывает для обоих конфигураций. Скрин можно посмотреть?

Ламер

#114 : 19.06.2014 17:59

Конечно. Только что-то у меня не получается прикрепить файл(

В чем загвоздка?

Отправил на почту.

Мастер Моделей

#115 : 19.06.2014 18:26

Виноват, перепутал аппараты.

Да, действительно, странные цифры. Самоходка вооружена flac'ами, а они должны задираться в небо, что и прописано в файле с пушками. Но в файле настроек танка почему то ограничений на УВН пушек в башнях не прописано. Буду разбираться.

Amegar

#116 : 27.06.2014 20:22

Всё подимается.

 

Мастер Моделей

#117 : 29.06.2014 09:41

Отлично! Это пипец!!!

Ламер

#118 : 30.06.2014 19:11

Всё подимается.

М-да... значит я плохо пробовал, хотя если честно мне и в голову не могла прийти мысль о том, что орудие может так встать... Сорри Мастер.

PowerDrome

#119 : 11.07.2014 15:36

Есть вопрос по коэффициентам разброса. Как с их помощью считать реальное сведение? Их надо добавлять к параметру "сведение" или формула сложнее?

Мастер Моделей

#120 : 16.07.2014 05:18

Я думаю, они влияют на параметр "Точность". При повреждении орудия круг обычно становится в 2 раза больше.

Pages: 1 ... 4 5 [ 6 ] 7 8 ... 27

World of Tanks