avatarGuest
Sign-in to your account

В данный момент...

Pages: 1 2 [ 3 ] 4 5 6 7 ... 27

Az

#41 : 12.12.2012 10:39

Да, они сейчас убираются на большей части машин.

Такое ощущение, что вместе с "плащами" они убрали и казенники орудий. Например у С-51 и у печально известного Мардера.

Они разделяют казенник и ствол сейчас. Казеннику присваивается 100% шанс крита и дамагфактор=1, т.е. при попадании в него всегда критуется орудие и через него идет урон самому танку.

На АМХФ3АМ (франко-арта 5-го лвла) тоже такое сделать должны, плюс еще на какой-то технике, в основном на открытых сау и пт-сау.

FFA

#42 : 14.12.2012 11:57

Мастер, пропала прочность внутренних модулей.

Понятно, что она из v 0.7.4, но у танков из этого патча сейчас нет прочности ни в общем разделе с информацией, ни в разделе "модули и экипаж".

Мастер Моделей

#43 : 14.12.2012 12:23

На страничке инфы есть. Так и называется: "прочность".

Shkolota

#44 : 17.12.2012 11:17

А что на счет модулей и экипажа, точнее их расположения. Долгий ли процесс их добавления?

Az

#45 : 17.12.2012 11:39

А что на счет модулей и экипажа, точнее их расположения. Долгий ли процесс их добавления?

Начиная с 0.7.5. модули из клиента были вырезаны.

Т.е. на новые танки их всять неоткуда, плюс если в старых что-то поменялось - то изменения так же будут неизвестны.

Мастер Моделей

#46 : 03.01.2013 11:09

Обновил форум.

Пофиксил проблему с показом пушек. Подожду версии 0.8.3, текущую трогать не буду - лень.

Мастер Моделей

#47 : 12.01.2013 08:40

Занимаюсь полным списком изменений. В качестве полигона используется тест 0.8.3. Пока обнаружилось около 1900 изменений в параметрах танков. Без учета изменений непосредственно в схемах бронирования и внешнем виде.

Такая туча изменений связана, прежде всего, с многочисленными изменениям сплеша ОФ снарядов, т.к. изменение одного снаряда может отразиться на десятке танков.

Az

#48 : 12.01.2013 15:57

Ну да, ТТХ фугасов (не только артовых, кстати), плюс ТТХ сау, плюс китайцы, плюс мелочь балансная.

Много изменений набегает, вообщем.

am-wrag

#49 : 13.01.2013 20:33

AMX 50-100 время заряжания барабана на сайте 50с, а реальное 48,61

Мастер Моделей

#50 : 14.01.2013 05:26

Реальное это какое?

Az

#51 : 14.01.2013 07:38

В игре, не иначе.

Со 100% экипажем, бонусом от командира и прочими плюшками.

Мастер Моделей

#52 : 14.01.2013 13:55

Сайт совершенно не в курсе, насколько накачан ваш экипаж и какие дополнительные модули впихнуты на ваш танк. Он показывает паспортные значения. Вероятно, 50 сек это для 100% заряжающего. Без учета командира, кока-колы и досылателя.

Хотя всегда есть вероятность ошибки в Потрошителе. Обязательно перепроверю.

P.S. Почти доделал полный лог изменений. Получилось вроде не плохо.

alexnic

#53 : 14.01.2013 15:02

очень хочется посмотреть.

p.s. заранее хочется сказать спасибо за проделанную работу

alexnic

#54 : 15.01.2013 08:01

а когда полный лог можно будет посмотреть?

Мастер Моделей

#55 : 15.01.2013 09:20

Вечером, как 0.8.3 на сайт закачаю

am-wrag

#56 : 26.01.2013 05:05

Не на всех танках есть схемка расположения модулей и экипажа. Получается не для всех эта информация есть в клиенте?

Для примера тут: https://gamemodels3d.com/worldoftanks/vehicles/r216

Мастер Моделей

#57 : 26.01.2013 05:28

Не на всех танках есть схемка расположения модулей и экипажа. Получается не для всех эта информация есть в клиенте?

Для примера тут: https://gamemodels3d.com/worldoftanks/vehicles/r216

Начиная с 0.7.5. модули из клиента были вырезаны.

Т.е. на новые танки их всять неоткуда, плюс если в старых что-то поменялось - то изменения так же будут неизвестны.

Мастер Моделей

#58 : 26.01.2013 12:33

На http://atest.gamemodels3d.com можно посмотреть мобильную версию сайта в действии

Показываются только китайские танки. Естественно, модели не показываются, только информация о танках

Если у вас есть умные телефоны и другие андроиды smiley потыкайтесь сразу по адресу http://atest.gamemodels3d.com/m/. Крайне интересно узнать мнения вообще и сообщения об ошибках в частности

am-wrag

#59 : 27.01.2013 07:36

Вообще не знаю откуда, но создатели шкурок находят расположения модулей, возможно конечно просто на практике, путем бесчисленных тестов.

Az

#60 : 27.01.2013 13:01

Вообще не знаю откуда, но создатели шкурок находят расположения модулей, возможно конечно просто на практике, путем бесчисленных тестов.

В основном тестами, да. Сейчас в клиенте данная информация недоступна.

Плюс - реальное расположение модулей в тех танках, что вигре существуют, соответствует коллижнам.

Ну и в этих шкурках всякой хрени тоже навалом на самом деле.

Pages: 1 2 [ 3 ] 4 5 6 7 ... 27

World of Warships