В данный момент / At the moment
Николай Мунтян
Может кто-то знает или может конвертировать файлы CGF\CGA в файлы OBJ\STL?
Can someone know or can convert CGF \ CGA files to OBJ \ STL files?
Мне нужно конвертировать детали от Т-15 Кинжал с 57 мм орудием, у меня есть извлечённые файлы,но конвертировать не получается.
I need to convert parts from a T-15 Kinzal with a 57mm gun, I have extracted files, but I can't convert.
Николай Мунтян
https://drive.google.com/file/d/1a2bex63DbWygud79jCpLs48k6B67kWVJ/view?usp=sharing
Ссылка на файлы cgf башни 57мм от Т-15 Кинжал
Link to cgf files of the 57mm turret from the T-15 Kinzal
shermannwolf
Как насчет того,чтобы начать предоставлять вместе со стандартной текстурой,текстуры повреждений? Было бы неплохо
Также стоило бы своевременно обновлять модели,т.к порой они разнятся с моделями из игр
CN
Мастер Моделей
Здравствуйте, почему WOT не может скачать 3D-модель?
Перенёс обсуждение в тему о новом просмотровщике
shermannwolf
Будьте так любезны,вернуть вкладку со снарядами в War Thunder
Мастер Моделей
Будьте так любезны,вернуть вкладку со снарядами в War Thunder
DartShinigami
Будьте так любезны,вернуть вкладку со снарядами в War Thunder
What about the tanks tracks? are they already implemented????
Best Regards
Мастер Моделей
What about the tanks tracks? are they already implemented????
Yes, the tracks of the equipment are assembled normally. There are problems with the correct display of them on the site, but these are the problems of the script we use. If you download the model, you will get the correct tracks.
DartShinigami
What about the tanks tracks? are they already implemented????
Yes, the tracks of the equipment are assembled normally. There are problems with the correct display of them on the site, but these are the problems of the script we use. If you download the model, you will get the correct tracks.
Nice!!!! so the model has 3d tracks not texture with alpha!!!! Very good sir as always
Best regards
porcamiseria
No, the tracks are still the same with texture and alpha, but they are now there on every tracked vehicle.
I like that now normal map is there too. Thank you very much for this service.
DartShinigami
No, the tracks are still the same with texture and alpha, but they are now there on every tracked vehicle.
I like that now normal map is there too. Thank you very much for this service.
So still no 3d tracks for now???? I presume.
porcamiseria
No. But the tracks are in the game, but not for all tanks. You can see them with the Asset Viewer of WT. I think Мастер Моделей has not found out how to use it.
Мастер Моделей
I was sure that the tracks are low-poly and their volume is imitated by texture tricks, as shown in the wiki
https://wiki.warthunder.com/Creating_a_3D_tank_model#Tracks
soassr
Хочу немного уточнить. Текстуры и объекты из тундры имеют оригинальное название (как в файлах игры) или же переименовываются в процессе рипа?
Мастер Моделей
К названиям текстур добавляется префикс типа карты "_n", "_ao", "_s", "_a". К диффузной карте приписывется название камуфляжа (окраски). На кораблях иногда бывает одна и та же текстура с разными окрашенными частями.
Убираются специальные символы, недопустимые в файловой системе. Также убираются префиксы "$hq".
soassr
К названиям текстур добавляется префикс типа карты "_n", "_ao", "_s", "_a". К диффузной карте приписывется название камуфляжа (окраски). На кораблях иногда бывает одна и та же текстура с разными окрашенными частями.
Убираются специальные символы, недопустимые в файловой системе. Также убираются префиксы "$hq".
А что на счёт частей модели? Они имеют оригинальное название или тоже переименовываются?
Мастер Моделей
А что на счёт частей модели? Они имеют оригинальное название или тоже переименовываются?
Исправляются символы, не являющиеся ASCII кодами. Это очень редкое явление, в основном все названия состоят из символов латиницы и сохраняются как есть.